度解读火影忍者
一个作品的*离不开作者高招的叙事方式,虽然说主题或是构思也很重要,但是有了好的脚本,更重要的是我们该如何去“讲好”这个故事,还原故事本身的魅力。所以今天我们就从叙事角度评析一下《火影忍者》这部广受大众喜欢的动漫作品。
《火影忍者》改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,在全球广受欢迎。2002年首播并于2017年更新完毕,故事*的将忍者这一身份描绘成世界上最耀眼最值得骄傲的职业,以主角漩涡鸣人的成长为主线,向观众呈现了一个栩栩如*的忍者世界。整部动漫中人物众多,线索复杂,矛盾冲突激烈,通过叙述忍者间、国与国间、各大主要村落之间的来往展现出不同人所信仰的强与弱,理想与现实、正义与邪恶等两级对立的观念,其全篇宏大的世界观丝毫不逊色于一部长篇小说。接下来我将分别从几个方面来谈《火影忍者》的叙事。
空间理论的*运用
所谓“空间”,简单来说,在具体的小说和动漫叙事中就是人物*活的地点和场所,这个场所往往是固定的,一个到多个不等,也常常有主次之分。如巴尔扎克的《高老头》就是比较早的将“空间”成熟运用于小说叙事中的作品。
相比于非“空间”的叙事,“空间”具有密集性的特点,能够打乱“时间”叙事的线性特点,便于人物之间的相互联系,有利于故事情节的缜密与紧凑。单一空间容易造成读者的熟悉感,相比之下多空间会给读者带来新鲜感谢和*。
不同于其他经典的动漫作品,火影忍者整个世界观的空间划分特别突出,类似于我国行政区省市的划分方法,有不同国家及其附属村落(一国一村制度),主要空间是五大国家和五大村落,分别是火之国、风之国、水之国、雷之国、土之国,对应的有.木叶忍者村(火影)、沙忍者村(风影)、雾忍者村(水影)、云忍者村(雷影)、岩忍者村(土影),除此之外比较有名的忍者村还有音忍者村,泷忍者村,草忍者村,雨忍者村。忍村的存在就是为了保护所属国,“影”是村的首领但是接受大名的使唤。
火影忍者主要情节的展开以木叶村为主线,随着主角成长,在任务途中其他忍村相继出现。村与村之间会发*利益冲突甚至战争,比如充当背景板的两次忍界大战,也会在面对共同敌人时也会转化为命运共同体,村之间彼此独立,关系走向依靠着利益矛盾是否发*冲突。
这诸多空间一起最终承载了火影十多年庞大的故事体系,
矛盾冲突不断,情节跌宕起伏
主体间矛盾就有很多种,在木叶村有火影集团和团藏所带领的暗部这两条线索,表面上的政权运作和背后暗部的势力操控,还有几大主要集团间的不同追求所引发的矛盾,有佩恩集团、晓组织捕捉尾兽和人柱力的谋划及自己想要创造的忍者世界,其中穿插着漩涡鸣人和宇智波佐助的成长冲突,即佐助为复仇*被大蛇丸利用成为叛忍以及鸣人为挽回昔日朋友不断突破自身极限,*甩掉“吊车尾”身份,完成华丽的人*转变。
最后最精彩的三大boss:宇智波带土、宇智波斑、辉夜与整个忍界的战争,辉夜儿子阿修罗与因修罗、宇智波斑和千手柱间、漩涡鸣人与宇智波佐助间的一系列因缘纠葛。
由于矛盾有大有小,冲突情节的不断触发,使得整个故事情节跌宕起伏,从第七班的成长轨迹就可以看出,更开始还是好好学习、天天向上,跟着老师捉猫逗狗的带孩子故事,后面矛盾凸显。任务副本不断升级。岸本齐史也在这个过程中向我们展示了几大著名的战役对决,让观众充分过了把眼瘾。
例如师徒之战——大蛇丸VS三代火影,三代火影为了保护村子,不惜牺牲自己的*命,使用尸鬼封尽和秽土转*这两大禁术。