谢邀
我其实很想说画这种美术功底不是唯一……你既然不打算当职业的只是自己画画的话那就问题不大了。
既然是画画,要学的技能大家基本也都知道:就素描和色彩这2个大头了。素描的话家里没几何石膏可能稍微尴尬点。淡色彩完全是可以自己买本书就自学的,自学的话我觉得可以看看《贝蒂的色彩》,面向爱好者,难度和教学方式合适,也带一些练习。
和读书一样,画画也没有什么捷径可以走,但是有个好的学习方法,必然事半功倍。
相比素描,我觉得色彩是比较难学的。素描大体上是根据你看到的画下来,透视和明暗的知识都只是辅助你判断的。而色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。
有的人在素描上强,有的人在色彩上强,各不同,但不管怎么样,基础的一些先要懂,学起来,然后才可以开始谈一些怎么去变得更好的问题。对自己的能力稍微有点了解后也能更合适的指定方案。
自学的话,我觉得多思考是进步速度的一个保证,不管是观察,还是练习的时候,都应该多思考:
其实我也画的不是很多,因为兴趣比较多,不能把很多时间分在画画上。一年也就画个个位数的画,但我自认为进步还可以的。(自重)但我这么说不是说不用练习很多啊……有精力当然多练习啊,never too much!
练习不免比较枯燥。所以别只为了「冲等级」只顾着埋头学而忽略了创作。从最开始就可以开始画一些无参考的创作了。虽然可能结果不是很理想,但是没关系。作为学画画的一个过程记录,回头看也非常有意义,可以看到自己的进步的话也会更加有动力学了。
前面虽然说了没有捷径,但是为了达到目标,可以选择适当少走点弯路(虽然比较有限):
我个人觉得如果是以画CG为目标,可以早点开始开始用板子,尤其是色彩方面。数码的取色混色和传统的有所区别,外加色彩本来就比素描要难上手。就算传统绘画有基本功的人也需要点时间适应。我不知道拿鸟山明老湿来举例合不合适……他现在虽然也是cg上色了,但真的不怎么样……虽然他本来就不是上色高手……可看下面她的传统上色和cg上色的对比。
至于板子的上手问题,软件功能的学习问题,那是后话了。在此就先不写了。这2个终究只是工具,主要是提高你效率和表现手法的。
前面虽然说了那么多,但其实画有些插画并不需要雄厚的功底。最后来说这个是不希望因为这个就忽视了基本功。「风格」「色彩」「素描」这3样东西,一般能在其中2样上做到良好以上,那基本就可以产出让很多人喜欢的作品了。当然最不擅长的那一项也不能太差。
最后祝你画有所成
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